1/15 追加補充護法星 氣力重生 施展時間由 2 秒改為即時施展。
1/15 追加補充魔道星新技能 元氣吸收 會與天族的 結冰、
魔族的 酷寒 共享冷卻時間。
1/13 同步對照韓國百科公佈資訊,修正所有技能傷害數字,並修改 吸收的決心、審判之雷 兩技能冷卻與施展時間。
1/13 修改治癒星之前補充之技能敘述錯誤。
1/11 韓國官方修正部分技能效果,詳情請見文中紅色字體。
1/07 修改 吸收之眼 的敘述,一分鐘之內攻擊中可 100% 回復 MP。
1/07 追加技能資訊。
新技能
新技能可在主城購買
備註:綠色數據為該技能最大等級(最大學習等級)初學時數據。
|
技能名稱 |
學習等級 |
技能道具 |
說明 |
劍星 |
跳躍獵殺 |
28 / 40 / 52 |
技能書 |
衝向擊倒的敵人進行攻擊給予物理傷害,並給予六秒物防降低的狀態
追加數據
單一目標、即時施展、冷卻 12 秒、MP 144
15m 距離,給予 347 ~ 351 物理傷害
6 秒內,物防減少 400 |
吸血波動 |
34 / 46 |
烙印 |
以自己為中心給予周圍物理傷害,並吸收傷害的 50% 恢復自身體力。
追加數據
自身周圍、即時施展、冷卻 10 秒、MP 166
自身 7m 範圍、228 ~ 232 物理傷害
連續技第一階段 |
守護星 |
侮辱咆哮 |
34 / 46 |
技能書 |
以自己為中心挑撥周圍敵人。
追加數據
自身周圍、即時施展、冷卻 12 秒、MP 42
自身 8m 範圍、最多 6 個目標。
1/11 追加挑撥成功後,在 12 秒內對可對一次物理攻擊強化盾牌防禦效果。 |
雷斬 |
40 / 52 |
烙印 |
給予目標物理傷害。
追加數據
單一目標、即時施展、冷卻 30 秒、MP 96
15m 距離、668 ~ 672 物理傷害。 |
弓星 |
目標之箭 |
13 / 25 / 37 / 48 |
技能書 |
給予指定目標與周圍範圍物理傷害。
追加數據
單一目標與周圍、即時施展、冷卻 2 秒、MP 82
(依照武器射程而定) 距離、該目標周圍 1m 範圍
307 ~ 311 物理傷害
1/11 技能傷害提升 |
吸收的決心 |
48 |
烙印 |
一分鐘之內攻擊中可 100% 回復 MP。
追加數據
目標自己、即時施展、冷卻 3 分鐘。
1/11 名稱改為「吸收的決心」
並且將不再與「XX 之眼」系列共享技能冷卻時間 |
殺星 |
猛獸牙 |
43 / 55 |
技能書 |
物理傷害,一次攻擊可五段紋樣刻印。
追加數據
單一目標、即時施展、冷卻 60 秒、MP 202
461 ~ 465 物理傷害 |
影分身 |
40 |
烙印 |
瞬間移動到前方 10m 處,並消除所有束縛與移動速度降低詛咒狀態。
追加數據
目標自己、即時施展、冷卻 3 分鐘、MP 203 |
魔道星 |
元氣吸收 |
40 / 52 |
技能書 |
水屬性攻擊魔法,並 100% 吸收傷害恢復自身體力。
追加數據
單一目標、即時施展、冷卻 60 秒、MP 453
25m 距離、773 水屬性魔法傷害
1/15 追加補充
與天族的「結冰」、
魔族的「酷寒」共享冷卻時間。 |
颱風召喚 |
43 / 55 |
烙印 |
對指定目標周圍進行風屬性攻擊,並給予氣絕狀態。
追加數據
指定目標周圍、即時施展、冷卻 3 分鐘、MP 853
15m 距離、該目標 10m 範圍
持續風屬性傷害、維持 3 秒、最多 6 個目標 |
精靈星 |
真空爆發 |
22 / 34 / 46 |
技能書 |
風屬性魔法攻擊。
追加數據
指定目標、施展 2 秒、冷卻 1 秒、MP 194
25m 距離、748 風屬性魔法傷害 |
元素變形 |
40 / 52 |
烙印 |
消耗自己的生命力,恢復目標的精神力。
追加數據
指定同伴、施展 1 秒、冷卻 5 分鐘
25m 距離、消耗自身 10% HP 回復同伴 4000 MP |
治癒星 |
審判之雷 |
16 / 28 / 40 / 52 |
技能書 |
風屬性魔法攻擊。
追加數據
指定目標、施展 1 秒、冷卻 30 秒、MP 145
25m 距離、618 風屬性魔法攻擊
1/11 取消連續技設定,改為一般技能
追加 10 秒內魔法命中減少 200 的效果
|
回復加護 |
45 |
烙印 |
隊伍成員 15 秒內接受技能恢復量提升 50%
追加數據
目標隊友、即時施展、冷卻 5 分鐘、MP 238
周圍 25m 範圍 |
護法星 |
十字防禦 |
45 |
技能書 |
10 秒內可武器格擋一次物理傷害。
追加數據
目標自己、即時施展、冷卻 30 秒、MP 165 |
闇兵殺 |
43 / 55 |
烙印 |
給予氣絕與擊倒目標物理傷害,並使其陷入封鎖狀態 3 秒。
追加數據
單一目標、即時施展、冷卻 60 秒、MP 152
25m 距離、609 ~ 613 物理傷害
技能名稱也可譯為 闇格殺 |
現有技能變更
劍星
生存姿態 I 冷卻時間由五分改為三分。
劍星
生存姿態 I、
體力強化 I 更改為共享冷卻時間。
劍星
復仇強擊 I ~ V 技能傷害增加。
劍星
吸血之劍 I 吸血效果由 20% 增為 50%。
守護星
盾牌反擊 V 對守護神將無效的問題。
守護星
破滅之盾 I 施展時間由 1.5 秒降為 1 秒,距離由 2M 提升至 5M,並追加擊倒效果。
守護星
戰友保護 I 距離由 10M 提升至 25M。
守護星
庇護盔甲 I ~ IV 提升 HP 增加量。
1/11
弓星 變身:萊卡恩 技能增加的移動速度,天魔兩族將調整為相同數據。
弓星 修正
奪取箭 I 技能系統敘述重複兩次的 BUG。
弓星
螺旋箭 I ~ III 發動機率提升為 100%,但命中率下降。
弓星 以下陷阱技能魔法命中提升:
套索陷阱 I ~ IV,
劇毒陷阱 I ~ IV,
爆炸陷阱 I ~ III,
結縛陷阱 I ~ II,
爆裂陷阱 I,
睡眠陷阱 I,
破滅陷阱 I ~ III,
鈍化陷阱 I ~IV
殺星
奇襲姿態 I 修正魔法抵抗異常問題。
殺星 修正
抹毒 I ~ IV 、
塗抹劇毒 I 強化效果重疊判斷問題。
殺星 修正
影子披風 I 隱身失敗的問題。
殺星 修正隱身狀態下,可施展強化狀態技能的次數
隱身 I |
0 次 |
隱身 II |
1 次 |
影步 I |
2 次 |
影子披風 I |
3 次 |
魔道星
寒冬束縛 I ~ IV 變更為可移動時施展。
魔道星
鋼鐵屏障 I ~ IV 保護膜總量提升。
1/11 降低 鋼鐵屏障 V 的保護膜總量。
精靈星 修正獲得
黑暗詛咒 的目標在狀態消失後精神力仍無法正常恢復的問題。
精靈星
精靈弱化 I ~ IV 技能魔法傷害提升,MP 消耗提升。
精靈星
命令:催眠 I 追加給予攻擊速度降低的狀態,並且使陷入催眠的目標變成該元素的樣貌。
精靈星
精靈吸收 I ~ II 冷卻時間由三分減少為兩分,精靈活力消耗量由 20% 降為 10%。
精靈星
鋼鐵屏障 I ~ IV 保護膜總量提升。
1/11 降低 鋼鐵屏障 V 的保護膜總量。
1/13
之前翻譯有些誤解,該次修正技能為新技能中的審判之雷而非雷電。
原本為大地報應之後接續的連續技「審判之雷 I ~ IV」改為非連續技的「一般技能」。
施展 1 秒、冷卻 30 秒、並追加 10 秒內魔法命中減少 200 的效果。
治癒星
大地報應 提升魔法命中率。
治癒星
淨化光輝 I 技能施展時間由 2 秒降為 1 秒。
治癒星
免罪 I DP 消耗由 3000 降為 2000
1/15 追加氣力重生調整
護法星 氣力重生 施展時間由 2 秒改為即時施展。
護法星 疾風咒語 的 DP 消耗由 3000 降為 2000。
護法星
必滅強擊 I ~ II 技能給予的狀態由擊退改為擊倒。
護法星
保護陣 I ~ VI 刪除 50% 回復減少的效果。
護法星
結縛咒語 I 施展時間由一秒改為即時施展。
護法星
魔力恢復 I ~ IV 技能施展時間由三秒降為一秒。
修正在施展技能時受到氣絕狀態後無法發動
衝擊解除 I 的問題。
修正施展連續技途中切換目標會導致無法發動後續連續技的問題。
提升目標可接受詛咒狀態的最大數量(20 個)。
盾牌防禦判定將優先於武器防禦的設定。
異常狀態增加
角色異常狀態數量增加至 20 個狀態,以 8 格 3 行顯示或 10 格 2 行顯示。
精靈異常狀態顯示以 10 格 2 行顯示。
在隊伍中狀態顯示維持 10 個,但超過的異常狀態會用數字註明。
其他
魔法增幅上限向上提升
角色施法最大減少值會設定一個門檻(下次 PATCH 實裝)
來源:韓國百科
http://power.plaync.co.kr/aion/